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国产剧的“反派洗白”,不过是一场顶级的“情绪数值策划”

有些事儿就特别魔幻,魔幻到你分不清是现实在cosplay游戏,还是游戏在复刻现实。

就比如现在特流行的一个玩法,叫“反派洗白”,而且是跨界联动,历史圈下场,影视圈操刀,最后把玩家,哦不,观众的情绪拿捏得死死的。

原本历史上那些板上钉钉的佞臣、国贼,在电视剧里摇身一变,个个都成了身不由己、忍辱负重、胸怀天下的“能臣贤士”。仿佛他们干的那些破事儿,都是时代逼的,是社会欠他们的。

这套路熟不熟悉?

太熟了。这不就是游戏厂商卖给你一个Bug满天飞、氪金无底洞的半成品,然后给你放一段CG,讲一个开发团队多么不容易、制作人多么有梦想的悲情故事么?

核心玩法稀烂,但我剧情牛逼啊。

角色强度崩坏,但我美术顶尖啊。

服务器天天爆炸,但我请的声优贵啊。

他们卖的不是游戏,是情绪价值。他们赌的就是你会被这个“悲情英雄”的壳子感动,然后心甘情愿地为这一坨电子垃圾买单,甚至还要在社区里跟人对线,说“你知道他们有多努力吗?”

讲白了,所有的内容生意,本质都是情绪生意。而把佞臣洗成忠良,就是一场顶级的、针对大众情绪的“数值策划”。

今天,咱们就来扒一扒这套“佞臣洗白”的底层代码,看看它是怎么把历史这个“开放世界”,玩成一个“Pay to Win”的情感游戏的。

一、赵高:“我本是牛马,奈何被逼成神”的顶级PUA

提到秦朝,赵高这个名字就是绕不过去的服务器毒瘤,是那个直接导致大秦帝国这个顶级服务器宕机的终极木马。

但在一部叫做《神话》的电视剧里,他被塑造成了一个让无数社畜共情的悲情角色——高要。

这个故事模板,堪称游戏圈“卖惨营销”的教科书。

你看高要的人设:一个现代厨子,没啥大志向,就想跟兄弟好好活着。结果穿越过去,开局就是地狱难度,直接被阉了。肉体和精神的双重打击,这不就是玩家开局抽卡,怒氪648,结果全歪了,心态直接爆炸么?

然后呢?他想真心换真心,结果换来的是无尽的鄙视和毒打。周围的NPC个个都瞧不起他,任务链处处是死局。

(插一句,这个剧情设计,简直就是某些高难度魂系游戏的拙劣模仿,区别是魂系游戏是你菜,而高要的剧情是系统在针对你。)

在被生活,或者说“游戏策划”反复摩擦之后,他悟了。悟出一个真理:在这个弱肉强食的世界里,只有地位和权力才是唯一的硬通货。善良和天真?那玩意儿是首充六块钱送的垃圾装备,P用没有。

于是他黑化了。开始不择手段往上爬,把所有曾经看不起他的人踩在脚下。这个过程,爽不爽?太爽了。这就是典型的“复仇流爽文”剧本,是玩家最吃的那一套。

最后,当他吼出那句“我要当赵高!”的时候,弹幕直接高潮了。大家看到的不是一个历史罪人,而是一个被世界逼疯的可怜人,一个反抗不公命运的斗士。

这套叙事手法,高明就高明在,它精准地捕捉到了现代人的核心焦虑:无力感。

你在职场被老板PUA,你在生活里被KPI压榨,你感觉自己就像高要,一身本事却无处施展,只能当牛做马。所以你看到高要的黑化,就像看到了另一个自己,一个敢于掀桌子的自己。你共情了,你甚至觉得他做得对。

这就是游戏内容重塑师的高明之处。他把你对现实的不满,成功地“移情”到了一个虚拟角色身上,让你在他的复仇中获得代理满足。

但是,朋友们,醒醒。

游戏CG做得再好,也不能当实机演示。电视剧里那个被逼无奈的高要,跟历史上的赵高,压根就是两个物种。

历史上的赵高是什么人?赵国宗室远亲,法律专家。他不是什么底层草根,而是个有知识、有手段、有野心的技术官僚。秦始皇看中他,是因为他懂法,让他当自己的秘书兼司机(中车府令),还让他教自己最喜欢的儿子胡亥。

这起点,是地狱难度吗?这明明是SSR开局,还带版本T0级导师。

他后来做的一切,沙丘政变,逼死扶苏,干掉李斯,指鹿为马,哪一件是为了反抗不公?全都是为了自己的权力欲。他把胡亥养成一个废物,把大秦帝国当成自己的私人游乐场,最后玩崩了。

这跟高要那种“全世界都对不起我,所以我才要报复世界”的逻辑,有半毛钱关系吗?没有。

电视剧给你看的,是一个角色的“故事线”。而历史上的赵高,是一个系统的“BUG”。故事线可以很美,但BUG,只会让整个系统崩溃。

把赵高洗成高要,就相当于把一个外挂开发者,包装成了一个被游戏难度逼疯的“硬核玩家”。

这真的很可笑。我是说,这事儿真的、真的很可笑。

二、魏忠贤:“我虽然是条狗,但我是大明朝的看门狗”的弥天大谎

如果说赵高的洗白,玩的是“悲情英雄”的个人主义叙事。

那么魏忠贤的洗白,玩的则是更高级的“宏大叙事”——我是个烂人,但我做的一切,都是为了这个国家。

这套话术,在游戏圈同样屡见不鲜。

“我们游戏是逼氪,但我们是为了营收,有了钱才能做更好的内容,是为了所有玩家好。”

“我们砍了这个职业,是因为他太强了影响平衡,虽然玩这个职业的人很难受,但这是为了游戏的长远发展。”

“我们强推这个垃圾系统,是为了增加玩家在线时长,数据好看了公司才能继续投钱,项目才能活下去。”

你看,一样的配方,一样的味道。把自私自利的行为,包装成“必要之恶”。

现在网上就有种论调,说“魏忠贤不死,大明不亡”。把他塑造成一个虽然贪婪、虽然残暴,但却能制衡东林党,能给前线弄来军费的“裱糊匠”。好像大明朝这艘破船,全靠他一个人撑着。

说真的,这事儿就离谱。

我们来看看这位“大明守护者”的履历。

他是个市井无赖,欠了一屁股赌债,走投无路才把自己切了进宫。注意,他是为了躲债,不是为了理想。

进宫之后,他的核心技能就一个:舔。他先是巴结大太监魏朝,后来又撬了魏朝的墙角,跟皇帝的奶妈客氏搞到了一起。靠着这层关系,他成了司礼监秉笔太监,拿到了奏章的“批红权”。

这个权力有多大?相当于皇帝的决策章,在他手里。

但他是个文盲啊,怎么办?找人代笔。

于是,一个文盲,通过裙带关系,掌握了帝国的最高决策权。这剧情,你敢信?这比最荒诞的模拟经营游戏还要离谱。

然后他干了什么?真的是在“整顿朝纲”吗?

他建立了阉党,顺我者昌逆我者亡。打击政敌,不只是东林党,所有不听话的正直官员,他一个都没放过。手段之残酷,堪比游戏里开了修改器的GM,看谁不爽直接封号。

他说他收税是为了补充国库,支援辽东。但实际上呢?这些钱大部分都进了阉党自己的腰包。这就好比游戏公司说,我们卖皮肤的钱会用来改善服务器。结果服务器该卡还是卡,但老板的跑车又换了一辆。

他手下的人盘剥百姓,搞得民不聊生,为后来的农民起义埋下了最大的雷。

就这么一个把国家系统搞得乌烟瘴气、腐败丛生的权力蛀虫,居然能被洗成“大明的最后一道防线”?

这逻辑就相当于,一个游戏私服的GM,靠着卖变态装备、胡乱封号,把官服的玩家都逼走了,最后服务器黄了。然后有人跳出来说:都怪官方后来把这个GM封了,要不然这游戏还能再活五百年!

你听听,这是人话吗?

大明朝末期的稳定,靠的是孙承宗、袁崇焕这些人在前线拿命顶着。而魏忠贤这种人,就是躲在他们身后,不断挖这艘船底板的白蚁。

把他吹成能臣贤士,是对那些真正为国为民的英雄,最大的侮辱。

说到底,无论是赵高还是魏忠贤,对他们的“洗白”,本质上都是一种精神鸦片。

它构建了一个虚假的、简单的、符合我们情绪期待的世界。在这个世界里,坏人都有苦衷,悲剧都有缘由,所有的恶行都可以被解释、被原谅。

这很舒服,因为它免去了我们进行复杂思考的痛苦。

但这种舒服,是有毒的。

它会让我们渐渐丧失对是非对错的基本判断力。当我们习惯了为“高要”的黑化而喝彩,习惯了为“魏忠"贤”的“苦心”而辩护,我们离那个指鹿为马的现场,也就不远了。

游戏里的故事再精彩,也只是虚拟的。你可以喜欢一个反派角色的人设,但你不能把他的行为逻辑代入现实。

因为现实不是游戏,没有读档重来的机会。

历史的车轮滚滚向前,它会碾碎所有的谎言和矫饰。而那些试图篡改历史,把它做成一门“情绪生意”的人——

他们的下场,往往和他们洗白的对象,没什么两样。

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