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拆解中广核:他们拿的不是奖,是顶级玩家的“版本答案”

老铁们,今天我们不聊游戏,我们聊一个比游戏还像游戏的东西——企业宣传。

你以为企业拿奖发通稿,就是为了让你知道他们有多牛逼,多正能量?

错了。

这本质上是一场大型开放世界RPG,游戏名叫《地球Online:声望远征》,而我们看到的每一篇通稿,都是顶级人民币玩家发出来的版本答案攻略。

说真的,这事儿就离谱。

最近,中广核在那个“一带一路”短视频大赛里,一口气拿了仨奖。一篇平平无奇的喜报,背后却藏着一套教科书级别的“刷声望”玩法。

今天,我们就来拆解一下,这个叫“中广核”的满级大佬,是怎么在他的世界服务器里,把PR这套活儿,玩出花来的。

1、核心玩法:用你的摄像头,拍我的“付费DLC”

首先要搞明白,这类国际短视频大赛,本质是什么?

它不是奥斯卡,不是戛纳,它是一个“主题乐园”。主办方搭建好舞台,设定好主题——“共建美好,共启未来”,然后广邀四海宾朋,来乐园里表演节目。

表演得好,有奖品。

但这个游戏真正的隐藏规则是,你不仅要表演得好,你还得让乐园老板(主办方)和所有游客(大众)觉得,你这个节目,完美契合了乐园的价值观。

这叫什么?这叫“命题作文”。

很多企业在这个环节就玩砸了。他们要么用力过猛,把自己拍成了宇宙战舰,通篇都是“我们技术第一,我们实力最强”,那不叫作品,那叫硬广,狗看了都摇头。

要么就是自嗨,找几个老外员工,对着镜头说中文“我爱中国”,尴尬得能抠出三室一厅。

但你看中广核的操作,骚就骚在这里。

他没有自己下场王婆卖瓜,而是开启了一个更高维的玩法——《我的世界》创造者模式。

他把摄像头递给了游戏里的“NPC”,让NPC自己来讲述,自从这个叫“中广核”的玩家来到我们新手村后,生活发生了哪些翻天覆地的变化。

从法国工程师,到纳米比亚女孩,再到老挝的农民。

你看,主语全都变了。

这不是“我有多牛逼”,而是“他们说我有多好”。

这在传播学上叫“议程设置”,在游戏里,这叫发布“付费DLC”,所有人都抢着用你的MOD来讲故事。你自己不仅不用肝,还能躺着收声望。

高级。我是说,这玩法,真的、真的高级。

2、角色卡牌:三张SSR,精准打击不同哭点

光有玩法框架还不够,你得有能撑起场子的角色。中广核这次扔出来的三部作品,就是三张精心挑选的SSR角色卡,每一张都精准打击了不同用户群体的“情绪G点”。

第一张卡,叫【精英的认同】。

《海外青年说:法国风电工程师保罗亨利眼中的“中国风”》。

这张卡的目标用户是谁?是那些关心“大国崛起”、“技术出海”的泛大众用户,以及有一定知识水平的中间层。

法国,老牌工业强国。工程师,精英的代名词。一个法国工程师,在中广核的风场里干活,最后反过来赞叹“我希望法国也能像中国一样大力发展海上风电”。

这是什么?

这不是简单的夸赞,这是来自“旧世界”精英,对“新世界”规则制定者的最高致敬。

这里面的潜台词太丰富了——我们的技术不仅好用,还能让发达国家的技术骨干心服口服。我们输出的不仅是产品,更是标准和理念。

这种“被强者认同”的爽感,瞬间就拉满了国内观众的身份认同。你看,我们玩的,是技术流。

第二张卡,叫【底层的逆袭】。

《海外青年说:约瑟芬的成长故事》。

这张卡,打的是“人文关怀”和“命运共同体”的牌。目标用户,是所有相信“知识改变命运”的普通人,尤其是女性群体。

纳米比亚贫困乡村女孩,没水没电没学校,这是什么开局?地狱难度。

然后呢?中广核的奖学金计划来了。这就像游戏里,系统突然给你空投了一个“金手指”。约瑟芬靠着这个外挂,一路读书,最终成了村里第一个工程师。

讲白了,这套路我熟。

这是一个完美的“养成系”剧本。它把一个冰冷的企业投资行为,包装成了一个温暖的、关于梦想和希望的故事。它没有强调中广核挖了多少矿,赚了多少钱,而是强调“我们改变了一个人的命运,点亮了一个家庭的希望”。

(插一句,这种叙事手法在所有顶级公司的CSR报告里都是标配,但能拍得这么真实朴素,确实是花了心思的)。

这操作,直接把“资本家”的标签,换成了“慈善家”和“赋能者”。对于那些对“一带一路”抱有疑虑的人来说,这个故事就是最柔软、也最无法反驳的回应。

你看,我们玩的,也是人心流。

第三张卡,叫【群像的感恩】。

《我的铁杆朋友》。

如果说前两张卡是单点突破,那这张卡就是AOE(范围伤害)。

镜头对准老挝的普通人——农民、老人、孩子,让他们用最朴实的语言,讲述中广核来了之后,生活中的点滴改变。

这招最狠。

因为它彻底消解了宏大叙事。它不再跟你谈什么“电力互通”、“战略布局”,它只跟你谈,以前我们村晚上黑灯瞎火,现在有了“萤火计划”,孩子能看书了……以前我们地里收成不好,现在中国的铁杆朋友教我们技术,日子有盼头了。

这种来自无数普通人的、细碎的、真诚的感谢,汇集在一起,形成的情感冲击力是核弹级别的。

它告诉你,中-老友谊不是一句口号。它就是亮起来的灯,是修好的路,是孩子脸上的笑。

它把一个跨国能源项目,成功地降维成了一个“我们村来了个活雷锋”的故事。

谁能拒绝一个活雷锋呢?

3、游戏的终局:所有的生意,都是情绪的生意

所以你看,中广核的这套操作,哪里是在拍短视频,这分明是在运营一个超大型的“文明”游戏。

他清楚地知道,在当前的全球舆论场这个服务器里,单纯地秀肌肉、炫富、喊口号,已经是最low的玩法了。

想赢得游戏,你必须学会讲故事。

不是讲自己多牛逼的故事,而是讲“我如何让这个世界变得更好一点点”的故事。

法国工程师的故事,满足了我们对“技术自信”的情绪需求。

纳米比亚女孩的故事,满足了我们对“道德高地”的情-绪-需-求。

老挝人民的故事,则满足了我们对“人间温情”的情绪需求。

当这三种情绪被精准引爆后,中广核的形象就不再是一个冷冰冰的国企巨头,而是一个有温度、有情怀、有担当的“全球公民”。

至于那几个奖项?那不过是游戏通关后,系统自动跳出来的成就弹窗罢了。

真正的奖励,是人心。

所有的游戏内容,本质都是情绪生意。现在看来,所有的企业内容,又何尝不是呢?

这盘棋,确实下得大……也下得漂亮。

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